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MINIGUI在S3C2410开发板的移植 - zcx3000的专栏 - CSDNBlog  

2008-07-23 20:06:02|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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自 MiniGUI 从 1998 年底推出以来,越来越多的人开始选择 MiniGUI 在 Linux 上开发实时嵌入式系统MiniGUI 系统也逐渐成熟,应用到各种嵌入式系统中,包括PDA机顶盒DVDMP4播放器等本文讲解基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发,,其内容不仅仅限于 MiniGUI 的编程,还会涉及到一些 Linux 下嵌入式系统软件开发的技巧,包括交叉编译环境的建立,根文件系统的生成等

2  图形用户界面MiniGUI简介
     MiniGUI 是由北京飞漫软件技术有限公司拥有版权并主持和维护的自由软件,遵循 GPL 条款发布(1.2.6及之前的版本以LGPL条款发布),其目标是为实时嵌入式 Linux/uClinuxeCosuC/OS-IIVxWorks 等操作系统建立一个快速稳定和轻量级的图形用户界面支持系统与QT/EmbeddoedMicoroWindows等其他GUI相比,MiniGUI最大的特点是占用资源少,在主频为66M的ARM7内核也能够稳定的运行经过几年的发展已经发布了很多的版本,现在比较稳定的是1.6.x版本,而且源码是开放的,方便我们大家学习的研究本文就是采用的此版本

3 MiniGUI在S3C2410开发板上的移植过程
3.1 MiniGUI运行的环境的搭建
      在 Linux/uClinux 上运行,要求 Linux FrameBuffer 驱动程序的功能正常在 PC 上,如果显示芯片是 VESA 兼容的,则可以通过 Linux 的 VESA FrameBuffer 驱动程序获得较好的支持对没有 FrameBuffer 支持的 Linux/uClinux 系统,需要编写特定的图形引擎才能运行 MiniGUIMiniGUI 1.6.x 中已包含了针对非 FrameBuffer 驱动的图形引擎实现,另外在没有 FrameBuffer支持的系统上运行也可以借助虚拟软件实现相同的功能,在这里只是在有FrameBuffer支持的linux操作系统上的 MiniGUI的移植用到的交叉编译工具链是cross-2.95.3.tar.bz2交叉编译器是arm-linux-gcc2.95.3,这些工具软件通常在网上下载或是由硬件供应商会提供在这里需要注意的是开发板上的linux的glibc的版本一定要和cross-2.95.3.tar.bz 中的glibc一致,我们使用的是glibc-2.2.3

3.2 交叉编译MiniGUI
首先,从网上下载三个源码包(http://www.minigui.org/),同时可以下载到相应的用户手册

libminigui-1.6.x.tar.gz:MiniGUI 函数库源代码,其中包括libminiguilibmgext 和 libvcongui minigui-res-1.6.tar.gz: MiniGUI 所使用的资源, 包括基本字体图标位图和鼠标光标 mg-smaples-1.6.x.tar.gz:MiniGUI 编程指南的配套示例程序

先安装MiniGUI的函数库,我们先在PC的根目录下建立一个名为minigui的目录,将下载的三个源码包全部复制到minigui目录下,再在minigui目录下建立一个名为miniguitmp的目录,用来存放生成的文件和minigui库函数
解压libminigui-1.6.x.tar.gz(tar zxf libminigui-1.6.x.tar.gz )
生成libminigui-1.6.x.目录,编写脚本文件配置lib内容如下:

./configurehost=arm-unknown-linuxenable=jpgsupport=no
--enable-pngsupport=noenable-gifsupport=no disable-lite
--prefix=/minigui/miniguitmp enable-smdk2410ial=yes

保存为setup.sh
host用于指明宿主机的类型disable-lite用来指定生成基于线程的minigui版本而不是生成基于进程的minigui版本prefix用于指定MiniGUI函数库的安装路径/minigui/miniguitmp
进入该目录运行./configure脚本文件,我们为了适合我们的开发板做了适当的修改,其他的开发板类似
根据PC机的交叉编译环境安装的路径修改libminigui-1.6.x.目录下的configure文件,在文件的开头处加入编译器的安装路径,然后保存,笔者主机上交叉编译器安装路径是/usr/local/arm/,所以修改如下:

CC=/usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-gcc
CPP=/usr/local/arm/2.95.3/bin/cpp
LD=/usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-ld
AR=/usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-ar
RANLIB=/usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-ranlib
STRIP=/usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-strip

然后运行脚本文件
./ setup.sh
make
make install
如果运行成功,就会生成定制的MakeFile文件,执行make和make install 后相应的函数库就安装到/minigui/miniguitmp/lib下,在执行make install命令是用户一定要具有root权限

下面安装MiniGUI资源,这些资源包括基本字体图标位图和鼠标光标等等解压minigui-res- 1.6.tar.gz(ar zxf minigui-res-1.6.tar.gz),进入生成目录,修改configure.linux文件,指明TOPDIR= /minigui162/miniguitmp
执行
make install
就可以把相关文件拷贝到/minigui/miniguitmp/目录下的相关目录中去
执行后会在/minigui/miniguitmp/ 下生成usr/local/lib/minigui/res 相关目录,以下为res目录下的子目录,用户有兴趣可以进入以下目录查看其中的内容
bmp 
cursor 
font 
icon 
imetab

3.3 制作带有MiniGUI的文件系统映象(root_minigui.cramfs)
CRAMFS是Linus Torvalds撰写的只具备基本特性的文件系统CRAMFS是一个简单的,经压缩以及只读的文件系统,通常要为文件系统建立映象,首先要建立并安装CRAMFS工具,在这里我们使用mkcramfs工具建立自己的文件系统映象
开发板上的linux,自带有VESA FrameBuffer设备驱动程序,并且初始状态已经激活,这样MiniGUI就可以使用FrameBuffer作为图象引擎来显示图象
将/minigui/miniguitmp/lib中所有的库文件复制到root_minigui的/usr/lib 中,将 /minigui/miniguitmp/usr/local/lib/minigui目录复制到root_minigui的/usr/lib目录中,在 /root_dir/root_minigui/usr/local 下执行ln s /usr/lib lib,生成一个链接文件
修改/minigui/miniguitmp/etc/MiniGUI.cfg文件,
找到

ial_engine=console
mdev=/dev/mouse

改为

ial_engine=SMDK2410
mdev=/dev/ts

然后保存退出
把/minigui162/miniguitmp/etc/MiniGUI.cfg文件复制到/root_dir/root_minigui/usr/local/目录中
以上把MiniGUI运行库和其它资源环境已经拷贝到root_minigui文件系统中,同时把mg-samples-str-1.6.2/src/下可执行文复制到/usr/local/bin下然后编译文件系统,在/root_dir执行
[root@localhost root_dir]# mkcramfs  root_minigui  ro`ot_minigui.cramfs
就可以生成 root_minigui.cramfs 文件系统映象
把root_minigui.cramfs 复制到 PC 机的/tftproot 下,通过tftp命令把文件系统下载到2410开发板上
重启开发板后执行:

#cp /usr/local/bin/* /tmp                                       //将可执行文件复制到/tmp 临时目录下
#cd /tmp                                                    //用cd 命令去到/tmp 目录下
经过以上工作,用户就可以在/tmp目录下执行自己的应用程序了

例如:
执行

#chmod 777 helloworld                                   //改变权限,使其为可执行
#./helloworld                                               //执行 helloworld
这样我们就成功的将带有minigui界面的文件系统成功的移植到了我们的开发板上了

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引文来源  MINIGUI在S3C2410开发板的移植 - zcx3000的专栏 - CSDNBlog

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